卡组
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我使用的卡组来自twitch主播Frozen和JayHuang, 二位都是OTK瞎专精,常年美服前20,国服主播的话元素相信大家也是知道的。
有条件的水友可以多看一看,这套卡组主要难点在于较多的抉择和起手留牌,最快的提升方法还是看直播学习主播的思路。
这个构筑是外服比较流行的形态,主要特点为满编法强,二段跳,解场吸血更加灵活,过牌凑组件也更快,放弃了双刃,冷酷追杀,刃舞体系。
原因是当前版本速度较快,这类需要combo且费用高的卡牌不是非常好用,尤其是刃舞3费之后很多情况下都少1费去打1个二次斩或者变脸,非常尴尬。
我个人加了一张混乱新星来应对法术超生德,这个卡位也可以根据环境换成空翻杂技,投掷利刃或者第二个小软。
起手留牌
OTK瞎的留牌思路除了要考虑对局之外,还要考虑卡牌的位置。
一般留牌:头颅,研习,混乱打击,血法,头颅左边的在低费容易卸掉的牌,左手流放位或者左边的牌容易卸掉的幽灵视觉。
吸血刀是一张在3费可以稳定卸掉腾手牌位置的牌,在起手有过牌和关键解牌的情况下我是会留的。
特定情况留牌:
盗贼:吸血刀,小软,献祭光环,左手流放位的眼棱。
德鲁伊&术士:默认铺场流派,留献祭光环,混乱新星。
骑士:形态比较多,可以留献祭光环。
瞎子:可以留小软。
对局思路
瞎子
内战没什么好说的,就是赛马,基本看运气。
残片瞎&魔钢瞎:
差不多五五开的对局,主要看对方牌序,己方过牌速度以及解牌来的情况。
残片瞎会更难打,都比较顺的情况下,4费刀5费宝石匠加上后续的舞娘,755给我们的压力要大于魔钢瞎。
这两种瞎子的怪不多,都是5-6血的大屁股,往往需要我们交工匠配合眼棱或者裂劈去解,小软最好能留到后面去吃吸血刀,防止对手伊格诺斯一波秒了我们,但压力太大的情况下4攻刀也要果断吃。
盗贼
变速刀贼(带女巴和教授的):
均势对局,关键在于小软能不能吃掉一把涂了毒刚开始养的大刀,否则我们是受不了对面一刀刀砍爆我们的头的。
快攻潜行贼:
优势,这个对局和刀贼不同的是对方的武器伤害小一些,我们即使摸不到小软也承受得住,而且后期也没有女巴,舞者这样的质量牌。
主要思路就是拆组件解场回血,这个对局一般不靠OTK赢,大部分伤害是随从踢的和自己砍的。
连击贼,奥秘贼:
优势,我们的AOE可以很好地处理对方的杂毛,适当地交一些组件也可以让对方不容易斩杀我们。关键的点在于处理对方的达人和大范,应对手段是工匠+法术或者研习找沉默。
奥秘贼如果考官整出来法反,扰咒,古神在上这些东西会烦人一些,但相对地奥秘贼给压力的能力也是贼各种形态里最差的,总体还是优势。
德鲁伊
法术超生德:
小优,但德鲁伊理想情况下铺出来的波数是大于我们的AOE数量的,所以献祭光环和混乱新星一定要捏得死一些,德鲁伊是没有空场斩杀能力的,所以有时适当卖血也没有问题。
理想情况是献祭光环对应2波萤火成群,混乱新星对应日蚀树木生长,其他的解场手段有法强+邪吼冲击,裂劈等。
另外还要看组件凑齐的速度,我输掉的几把基本都是组件来得慢,然后一波场面没解掉就被带走了。
跳费德:没遇到过,脑补是个赛马比胡的游戏。
战士
从我的战绩来看,我被战士按在地上乱打。
防战:
优势,但我一个也没遇到。
这个对局我们防一下对手的OTK就好,小软留着吃蛋盾,唯一的变数是如果头颅没有减到任何组件,那我们伤害可能不够。
激怒战:
体感劣势,激怒战有前期给压力的能力,有库卡隆复制一波20+,以及吼爹的高斩杀,同时也有叠甲能力。
(我排到2次激怒战全是3费战锤挑战者,4费直接激怒+护盾+复制我直接看不懂了)
大哥战:
这个对局我觉得是五五开有机会的,因为这种战士前期基本没什么东西,也没有叠甲能力,但从7费开始就是一波接一波的压力,而且都是我们不太好处理的怪。
主要还是看我们前期过牌是否顺利,在对手压死我们之前进行斩杀。
我排到1个大哥战,打到弹尽粮绝,最后50%概率抽伊格诺斯斩杀失败,天谴沉底。
骑士
圣契骑&光铸骑:
我觉得是小劣,主要看双方牌序,如果圣骑能5费开始奥尔多,纳鲁锤,希望圣契连拍的话我们很难处理,后期女伯爵或者光铸远征军补质量我们更是难以应对,这个对局要尽快过牌找组件斩杀。
跳费骑:
小优,我排到的都赢了,而且对面都是准时启动的,不过我的对局数量可能还是太少。主要讲一下应对对方两张4费核心。
4费准时奥露拉鱼人为王这一波,我们是有能力应对的,工匠+献祭光环或者混乱新星是可以解得七七八八的,对方运气差一些拉的不好的话是可以清场的。
这一波解掉的话,对方567费又是真空期,是我们过牌的好机会。
4费准时时光龙:这个主要看对方之后接什么,鱼人为王或者小丑我们都是解得动的,但废料场巨像非常不好解。而且对方下完时光龙之后是我们先10费动一轮,可以疯狂过牌找组件,在双方都10费的情况下,跳费骑想推死我们也不那么容易。
如果对方前期下了驯龙者,要根据手牌决定解不解,有左手头的话那肯定是果断解掉,如果手上没什么过牌,解牌也不多就不要解,尽量延缓对方跳费的回合。
术士
动物园:
优势,留好AOE,适当卖组件就可以了,难以处理的点在于太早下场的巨人。
撕牌术:
大优,只要伊格诺斯不被撕掉,随便打。
法师
决斗法:
劣势,赛马游戏,但对手一般比我们快。
(你问我那为什么不玩决斗法?OTK瞎优开快攻,决斗法可能4费脸已经烂了吧)。
宇宙法:
优势,对手前期完全给不到我们压力,随意过牌,注意一下奥秘就好。
牧师
很无聊,看对手有没有裂心者的游戏,但我们有一手研习发现明星学员斯特里娜。
猎人
优势,甚至是大优,快攻贼的下位替代罢了,思路和打快攻贼一样。
萨满
快攻萨:
我排到输掉的那一把没摸到小软,被风怒锤打死了,OTK瞎是真的怕这种靠武器怼脸的卡组,摸不到小软就被暴打。
进化萨:
以现在进化萨的启动速度,我觉得是个小优对局,不排除被推死的可能性。
控制萨:
大优。
一些小tips
之后想到会继续补充。
研习这张牌一般不要有空余的费用就开一下,一定要有目的,留好合适的费用去开。
比如解场,可以找眼棱,4费突袭,沉默,AOE刀。
要过牌,1费找沉默或者111,2费找幽灵视觉,6费找头颅。
给左手边的头颅减费,就拿眼棱,幽灵视觉,沉默,邪能学说这些留在手里不流放也能接受的牌。
4费找斯特里娜,滑翔搞对面(滑翔会洗掉手牌的减费效果)。
需要卸手牌,找4费怪或者差一些3费AOE刀。
有时还需要找一个111,留在手里是0费怪,在斩杀回合对面不下怪的时候多1个法术的目标。
二段跳这张牌,我起手一般不留,除非他在头颅的左边。
这张牌在高费回合过牌找组件非常好用,如果低费回合来了,有空余费用的情况下,要考虑的问题是如果抽到了头,那么这个头能不能卸掉左边的牌顺利流放,如果不行,就不要打,除此之外牌库里其他的流放牌抽到捏在手里都是可以的,相当于过1牌。
总体来说OTK瞎比较怕的几个东西:
面对高伤害武器输出摸不到软。
7血及以上的大怪(4血及以下的怪就算铺满场我们也可以从容应对,5-6血用工匠也可以解,7血开始就比较棘手了)。
赛马对局赛不过对方。
牧师换牌。
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