这里我们来分析一下梦幻西游物理攻宠,它的资质,成长,初始的权重,看数据,让我们可以评估攻宠的优劣不再陷入误解。本文只讨论了梦幻西游攻宠的资质,成长,初始属性,没有考虑攻宠技能数量,攻宠造型等因素。
攻宠,是指将普通的物理攻击作为攻宠的输出形式,在图鉴中,我们也可以看到一些特殊的技能,比如力劈华山,剑荡四方,壁垒击破等等,这里就不讨论了。梦幻西游攻宠的单点杀伤能力比法宠强,爆发更可控、更频繁,在PK中也占有一席之地。
影响攻宠物伤的因素是:力量(包括初始与附加)、包括初始、附加。
公式与法伤公式略有不同,如下:
若有强力技能
物伤=力量*成长*1.6+等级*攻击资质*0.0025+0.6*等级
若有高级强力技能
物伤=力量*成长*1.6+等级*攻击资质*0.0025+0.8*等级
和梦幻西游法宠一样,资质可以影响等级产生的收益,而成长只能影响属性点产生的收益。
我们进行一次收益转换,可以得到以下结论。
宠物79级,你的攻宠每提升0.001成长就会提升0.79点物攻,每提升100点攻资就会得到19.75物攻,这将直接随着你宠物等级提升。
我们也可以计算出每100攻资所获得的增益大约等于0.025,或者每0.001成长所获得的增益大约4点攻资,无论宠物等级如何。
与梦幻西游法宠一样,攻宠的初始属性点也很重要。
经过计算,对于一个满成长吸血鬼来说,每一点力量初始相当于0.0023成长,这也相当于9.3攻资,这几乎相当于一本兽经和一个汤圆。
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