一、天眼、三九眼灵气伤害参考
各位小伙伴你们在打宝宝装备时一定会着重关注材料的灵气,但灵气的高低究竟是如何影响装备的伤害,我想绝大部分玩家心里都没底。有了这个灵气汇总表就再也不用担心了,聪明的玩家还会根据大区内材料的价格得出性价比最高的三九眼,从此以后打宝宝装备再也不盲目。
二、召唤兽属性点计算方式
召唤兽血量计算方式:气血=等级x体资/1000+成长率x总体质点数x6。
召唤兽防御计算方式:防御=等级x防资x(9.4+19/3x成长)/7500+成长率x总防御点数x4/3。
召唤兽魔法计算方式:魔法=等级x法资/500+总魔力点数x成长率
召唤兽灵力计算方式:灵力=等级x(法资/1000+成长)/5+总魔力点数x0.7+总力量点数x0.4+总体质点数x0.3+总耐力点数x0.2
召唤兽伤害计算方式:伤害=等级x攻资x(14+10×成长)/7500+成长率x总力量点数。
召唤兽速度计算方式:速度=速度资质x总速度点数/1000
三、召唤兽装备的附加属性
伤害=力量x成长
1 法力=0.7灵力
1力量=0.4灵力
1体力=0.3灵力
1耐力=0.2灵力
1敏捷=1x速度资质/1000
四、修业点兑换召唤兽经验计算方法
首先要清楚一点,修业点兑换召唤兽经验与人物等级无关,与召唤兽自身等级有关。具体公式为:1修业点=(召唤兽等级+20)乘以100
五、炼妖概率问题
炼妖的具体概率无法得知,但经过大量测试可以得出一个大结论,即:出主宠概率40%,副宠概率40%,野生概率10%,大海龟概率5%,泡泡概率5%,至于五行、时辰、炼妖地点属于玄学问题,无法做出解答。
六、装备熔炼上限问题
熔炼上限值为(极限值-初始值)x0.67,按数学理论来算,假如你的装备属性值在装备数值的70%以下的话建议熔炼,大于70%不建议熔炼多次,150装备在实际操作时会有数据出入。
七、三界功绩最大化使用问题
三界功绩一直积存,无法最大化使用怎么办?可以去找长安城皇宫附近的“善恶惩罚大使”,多余的三界功绩可以转化成仙玉,可以购买漂亮的锦衣祥瑞哦~
八、晶清、罗汉装备爆出问题
这个问题估计99%以上的玩家都不知道,对于系统产出的装备只有80的装备才会有“罗汉金钟”特技,70以上的装备才有“晶清诀”特技,60以上的装备才有“玉清诀”特技。是不是很匪夷所思呢?多观察你就会发现,这竟然是真的!
九、附魔宝珠的爆出副本
除了大闹天宫、通天河副本还有一个副本可以爆附魔,就是看戏的后续“无相菩提”副本,运气好的话可以得到130的附魔宝珠,不过想想也就算了,概率低的可怕。
十、最安全的摆摊交易位置
如果你想让卖家摆摊出售物品,但又不想让别人掺和进来,同时还要保证附近有一个仓库可供随时清理背包,那么你就需要知道这个交易位置。它在长安城的比武擂台下面,如果不是正赶上比武那天,基本没人会来这里闲逛。
十一、个性宠上藏宝阁问题
一些个性宠(携带等级低于45级的)想要上藏宝阁是有限制的,红书技能必须达到5个以上才能上去,不过没有限制具体的红书技能,如果你出了个极限个性胚子,想要出售必须先上五本红书才行。
十二、打图爆率问题
打图出图率与门派、强盗位置、取消任务次数无关,与人物等级有关。最简单的算法就是人物等级/350就是打图出图率,也就是说打图出图率目前最高为50%,由于是伪随机所以会出现波动,但总体计算就是在50%左右。
十三、乱敏问题
对于人物和召唤兽乱敏问题,以实际切入战斗速度为准,只要召唤兽的速度高于人物速度20%以上就不会出现乱敏问题,如果战斗中人物或召唤兽被BUff或DEBUff,速度差小于20%那么依然会出现乱敏问题。
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