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09玩家,说一下我任务的感受。
首饰一共4伤害1固定,5力。
比起高级,没不厌没诱袭加伤经脉,所以嘲讽和诱袭直接拖出技能栏,高级可以铺垫第二目标点杀。天机城任务的思路就是预先铺垫第二目标的伤害和减伤,或者是直接参与至少2回合才能击杀的目标。当然遇到神迹除外。
简单任务,挂固定伤害,没抗的怪在天阵下是2080+1380*2这样,对比我自己辅助的3.5敏的普陀和无底洞总伤害已经差不多了,当然硬件是天机好很多,但是我这还是双3孔。在同等条件下,对比无底洞秒4的话(高级秒6和秒7真没办法比)不能55开也能46开。说比ps差的,同等配置,次目标因为力量和门派加成比ps差,首目标绝对高于ps。
当然有些简单过头的,或者血厚防高的,溅射就行,而且不用蓝……这个要自己判断(白天普攻晚上固定?)。
难度任务,我个人能接触的就是净化,无相菩提。前三回合就是打辅助,用针锋相对打辅助,完美的剧本是针锋,固定秒针锋目标,2回合带走了该目标,第三回合回血(削铁也行,减伤就不推荐了),前面3个都攻,这把就很顺了,点杀就破血。一定要有破血,我3攻变身伤害同一目标,针锋相对是4500-5500,破血是4000+3000,破血的时候对面还起了纸人(净化2)。破血是享受这个加成的。3攻变身只有3回合,但是并不是每一回合只有输出才能提现天机的价值,这个时候有速度优势的话减伤,回血,都可以看情况交,破血普攻也行根据情况不同。但是不要嘲讽(miss,神迹,不如针锋相对稳定),不要固定伤害,不要诱袭。同时在第6回合,也就是变身最后一回合,条件允许优先针锋相对,打出2-3个buff,下回合破击秒出去有加成。
换句话说就是,1-3回合努力合计攒攻,这期间确实非常辣鸡,爆发输出不足,控制不稳,回血太少,还不稳定,非常尴尬。第四回合无论何种形态变身,都能发挥的很全面。推荐3攻变身下是,变身前最后一片用匠心(经脉2-2)提高次回合伤害伤害,变身后第一回合破血(这个时候实际需要的还是点杀能力),第二回合视情况针锋相对或者群体匠心,第三回合针锋相对,结束后第一回合固定打针锋目标增伤。
套路很好玩,简单任务中下游但是不是不能玩,力的绝对在盘丝之上。只不过投入同比偏大。属于花钱买乐趣买针锋相对大数据,而不是买平均稳定伤害,不是买挂机能力的。
不合适不愿意投入或者只求最高效率的玩家。
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