为什么很多的大佬在鉴定装备之前都会选择给自己创建一个新的角色呢?难道是新创建的角色运气比较好吗?其实这些大佬创建新的角色怕的就是出现那种专用的无级别,低等级的角色出现了专用无级别之后依旧非常的值钱,这些大佬用给满级的角色再鉴定出专用无级别就比较尴尬了,那样的专用无级别如果属性不高,只能用来分解。
想要提刀砍策划的玩家,175鉴定出140的专用无级别链子
上面的这位玩家就鉴定出来了一件专用的无级别链子,但是这位玩家的等级却是175级,鉴定出来的链子等级是140的,不过这胃玩家鉴定出来的这一条链子虽然没办法充当无级别来使用,但是在任务中还是可以使用的,因为这条链子的灵力比较高,140链子的灵力上限是235,这条链子的初始灵力是233,而且直接就附带了定心术的套装效果,如果这位玩家是普通的平民玩家,可以选择转到神木林玩法系了。
不能被幻化的150武器,在形象上就输了别人一大截
看到上面的这把武器了吗?这把武器的等级虽然是150级,但这把武器的造型却是140级的造型,造成这种武器的原因是刚开始出现150装备的时候这些装备还没有自己独特的造型,将打造装备是打造出来的就是普通光武的形态,这种武器在属性方面不会有什么差距,但是他们失去了一种150装备特有的特性,那就是幻化,这种140级造型的150级武器没办法进行幻化,修理失败两次之后,如果不想用了就只能将武器分解掉。
129技能高,奖励好,为什么109的玩家都不选择是升级呢?
109级和129级之间的等级差距仅仅是20级,这两个等级的玩家在一起刷任务其实是可以的,前提是不刷那些高难度的任务,在某些时候小编就在想,为什么这些109级的玩家不升到129级呢?129级的技能是150级,这样秒出去的数据和秒的个数都会提升特别多,而且在怪物的气血提升方面又没有那么高,有位玩家给小编说出了答案,那还是因为穷,因为109级的师门技能等级是119级,修炼是17,升到129级之后修炼的成本反而比较低了,高成本的是将师门技能从119点到150,就是点技能的钱劝退了很多的人。
梦魇夜叉的万年厉鬼玩法,当前回合杀不死变异奖励就没了
上面的这位玩家经历的这场战斗就是梦魇夜叉玩法中的万年历鬼,只是上面的这位玩家已经没办法获得变异怪物的奖励了,因为在万年历鬼的玩法中想要获得奖励必须在变异召唤出来的当前回合击杀掉,在万年历鬼召唤出来的变异怪物中每一个变异类型的怪物都代表着一种物品奖励,如果在一场战斗中同时杀死了多只变异的怪物,就可以获得多个物品奖励。
狮驼岭的另类玩法,不求输出,千速狮驼无限象形封印
上面的这位玩家的门派是狮驼岭,但是这位狮驼岭的玩家却没有选择力量属性的加点,走的是敏捷属性,然后稍微增加了一些体质和耐力,这就是试用于特殊玩法的象形狮驼岭,在某些难度比较高的战斗中怪物是不能够被封印的,但是象形是一种必中的封印效果,使用象形控制怪物,虽然下一个回合会失效,但是当前回合依旧能够让对方没办法使用物理和法术的输出技能,这就是这种千速狮驼岭的作用。
现在的帮战都是这样,都是强队碰弱队,没任何PK体验
现在的帮战分为正式的帮战和帮派试炼赛,但是现在无论正式的帮战还是帮派试炼赛都会有一个比较常见的现象,那就是很难见到实力帮派与实力帮派之间的PK,尤其是在前两周的PK中,大多都是一个较强的帮派碰到一个很弱的帮派,这样就出现了一面倒的情况,完全体会不到那种PK的快感。
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