1)日常任务。
2)难度任务、挑战、高星神器、归墟等等。
PK方向暂不做讨论。主要目的起抛砖引玉的作用,希望能有更多的玩家来进行测试和探索这个充满神秘的“机关”门派。
好的,废话不多说。现在进入正题。
梦幻里分析一个门派的定位和主要功能,从奇经八脉上是最好的切入点。因为奇经八脉代表着设计人员在对门派技能、特色进行了少量的整理和划分。目前图示的经脉中,左、中、右。分别代表着:嘲讽(封印类)、增益状态类辅助(buff类)、攻击(输出类)。
一、首先这里先介绍一下属于日常向和难度任务的输出方向。图示很关键:针锋相对,天机城的经脉中的核心输出技能。再接下来的最右侧经脉里围绕着该技能进行触发拓展的有好几个。注意白字,在三个攻之械构筑成的偃甲状态时,会攻击3个目标。那么什么叫三个攻之械呢,看下图:
这里请仔细观看,在技能的右下标黄色菱形所属的技能代表攻之械,紫色圆形的技能代表守之械。每使用一次技能,增加一个攻守器械。3次累积自动变身偃甲。而且每回合这些技能所触发增加的攻守之械是完全随机的,并不固定,也就是每个回合都不同。并不能说我只用某一特殊技能就一定会触发三个攻之械组合成的偃甲,如果我们想触发三攻之械。需要在每回合注意观察技能的下标图片,来自己判断是否是“攻”或“守”。三攻才会有超强的技能加成特效。所以这里的设计不仅兼顾了操作性还有随机性。
图示为三攻之械触发的技能加成特效,会有蓝色特效进行提示。不同的攻守之械搭配出的偃甲在造型上还不同,如果玩家忘记了之前的操作。还可以根据外形来区分目前的偃甲类别。
1)3次攻之械组成的三攻偃甲,效果为一把大砍刀,具有攻击性。辨识度很高。
2)攻守混合组成的偃甲,效果为拿着一把小剑。能攻又能守。
3)三防御组成的偃甲,效果为持一把盾牌。专注防御,辨识度也很高。
接着来谈经脉,第一层经脉考虑到最右侧的一个是针锋相对目标降低伤害效果的加成,在任务中的实用性。我推荐使用中间的buff类。
第二层的buff类、输出类的效果都是加成针锋相对的。考虑到输出类里要叠加三次的少量情况,这里推荐点第二层buff类。接下来我们看一个固伤技能,破击:
看到这里有些小伙伴会觉得了。在任务中如果承担输出角色那么他是一个秒三的固伤,是个敏伤门派嘛?其实不然。经过测试得出,天机城破击的固伤是由力量、法修、固伤灵饰、伤害来影响的。听起来是不是很像盘丝呢?但是输出类里的构筑比盘丝要复杂,针锋相对在偃甲变身后的秒三数据在全力加成下是非常可观的。
那么说到此处,输出天机城的加点配装就呼之欲出了:高伤、全力、四修(类似五庄)。
任务的输出类玩法也有两种:
主流可以纯挂机破击秒三,参考盘丝洞在各等级段日常任务中的表现,适合只有三修的角色。
另一种非主流的就是难度任务手动操作,在组合出3次攻之械后使用一次物理的秒三,至于数据有多高。目前测试不多,但是可以肯定的是在普通抗性的怪物中要高于秒三固伤,攻之械对伤害也是有加成的,不过前3次的偃甲变身的堆叠需要的攻之械会浪费很多回合的输出。平A溅射这种玩法笔者并不推荐,这样很缺少这个门派的特色。
最后一层的经脉也是围绕着针锋相对伤害加成来进行的。第九丹奖励80点伤害,也印证了天机城在输出类玩法的定位。总输出经脉图如下:
二、难度任务中封印辅助类玩法
先看一下第一层经脉与封印类的核心技能锋芒毕露,从字面意义上能明显看出是与输出类相似的地方,三攻之械组成的偃甲会强化该技能成为群体封印。难度任务中怪物所用的攻击性技能会指向性嘲讽目标,第一层也当然是选择增加成功几率的经脉。这个技能看起来在任务中比传统封印要弱一些,但在实际游戏中,嘲讽的成功率可能会很高。概率上还需要热心玩家去继续测试。
第二和第三层,在封印类的经脉中都偏向PVP向,故在PVE中推荐中间的buff类。第四层是必点的减伤了,嘲讽敌方需要优秀的抗性。
第五层个人认为可以选择继续减伤,或者是buff类提高50%的效果。但是二者比较考虑一下,还是第一种出现的情况更多一些。
最后一层是非常强大的加强辅助抗性经脉,可以利用不同的攻守器械带来不同的效果。而第九丹增加560点血量也印证了天机城在封印辅助类中的地位。
天机城在难度任务中扮演了有增加友方目标输出结果、降低友方目标整体受到伤害、治疗友方目标、封印嘲讽怪物的角色。
总体封印类经脉如上图。
这里再提一下天机城的三种匠心效果:
分别为:伤害加成、收到伤害减少、治疗。注意两点,这里的伤害和收到伤害是所有的,包括不限于物理和法系。同样这三个技能收到三攻之械的攻击类偃甲加成,数量会达到5个并有额外效果加成。另外还有debuff技能可以去在不同的实际情况中运用,比如点杀。
另外,经过热爱梦幻西游的玩家测试。天机城的变身卡在偃甲状态下会优先显示偃甲状态,但变身卡带来的技能和属性加成等等依然存在的。偃甲结束以后也依然会显示变身卡状态,这意味着偃甲变身并不会影响卡片的使用,并且偃甲和经脉本身带来的属性减伤buff等等会和变身卡片组合搭配,有更多的玩法等着玩家去拓展!
三、总结:
目前作者简单介绍和剖析了一下天机城在日常与难度任务中的定位。其玩法不仅限于此,希望玩家们能多探索与补充。结尾以问答形式为不愿看字看图只看结论的小伙伴说一下。
1、天机城是传统固伤敏伤嘛? 最多秒几个?答:算是传统固伤但不是敏伤,和盘丝洞非常类似,很可能和以前的盘丝洞一样在109等级段很强。也是最多秒三个。还多了力量玩法。
2、天机城能在任务中挂机嘛? 答:只要你想。完全可以,像固伤门派一样挂机。
3、天机城任务会不会很耗时间啊?我作为队长能带嘛?答:固伤门派,正常施法。并不耗时。
4、我是喜欢玩辅助进行任务的玩家,天机城能加血能辅助嘛?奶几个? 答:不仅能加血辅助还能变相的封印。在三攻之械偃甲状态可以治疗5个单位。
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