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梦幻西游:2021年最新版的任务经脉分析——狮驼岭
梦幻西游每年有两次门派调整,经脉技能都会随之改动,可能早些年的攻略拿到现在不实用了,因此打算从本期开始做十八门派经脉加点系列,帮助新人/回归老玩家迅速上手。本期做的是任务狮驼岭的加点方案。
狮驼岭没有大热主要是经常变身动画且攻击动画过长,但自己的输出也对得起这个动画,低等级的秒4秒3狮驼体现不出来优势,高等级的秒6狮驼就非常暴力了,一回合输出的时间够龙宫秒2次,一回合输出的伤害量也顶固伤2次了。如果要玩狮驼千万别玩低级的,推荐129以上。
第一层:爪印、迅捷、驭兽
爪印的效果非常明显,一轮鹰击就拉满5个不可清除的buff,下回合能增加等级*5的伤害结果。虽然会存在一些问题,就是有爪印buff的怪活不到下一轮鹰击,不过整体输出的提升很明显,也比其他2个丹的优势强很多。
迅捷进场自带变身,原本指望这个能打破变身套对狮驼岭的限制。无奈2回合太短,也就一轮鹰击,而且降低的伤害太多,划不来。
驭兽的主要意义是提升召唤兽3%输出,对比唯一加召唤兽输出的雷阵10%,这个丹的提升并不明显。如果是自己的狮驼刚刚起来,太辣鸡的情况下可以点这个,人物没什么输出就贡献点召唤兽加成。
第一层推荐:爪印
第二层:化血、宁息、兽王
化血自带几率攻击吸血,是残血狮驼岭强力生存技能,必点。
宁息的增加2回合变身,普通任务变身回合都用不完,难度任务再用一回合变身也不是什么事。至于死亡到底几率不减变身回合数,为什么不用吸血吸回来不倒地?
兽王是用来抗封的,任务没什么用,第一层点了爪印也点不到这个丹。
第二层推荐:化血
第三层:威压、怒象、鹰啸
威压是对召唤兽的效果,提升PK清宝宝和封印宝宝能力,任务不点。
怒象的意义在于残血绝境的状态可以用象形且不取消变身,难度任务极端情况下可能有些用。
鹰啸同样是对召唤兽和召唤物起效,任务不用。
第三层推荐:怒象
第四层:九天、魔息、协战
九天增加的数值并没有想象的多,假设175技能180,也就是180*180/60=540的命中,合180的伤害,还有触发条件,万一队伍里有另外的狮驼就不行了。另外鹰击和疯狂鹰击的5%是伤害结果,飞出去3000也就加150。
魔息看起来很有用,忘记加蓝的情况下魔息可以让你使用一次魔息术然后几回合内几乎免费放技能。不过,哪个狮驼任务挂机不开秘制的?
协战只要有召唤兽在场,所有物理伤害提升7%,简单粗暴易触发。对比九天,协战的提升对狮搏、连环击或者是破血都有效。
第四层推荐:协战
第五层:狂袭、怒火、羁绊
狂袭是对被反震后的加成,首先任务怪带反震的不多,如果经常杀有反震的任务不如变个狼卡;其次狂袭的效果反震致死的话,行动结束后再死,还是避免不了被震翻车。这明显是PK防对方反震宝宝用的。
怒火使用破血或破碎后,本回合召唤兽造成的伤害增加32%,非常暴力,主要在于你自己习不习惯带破血和破碎。据我所知,很多人会带一个破血,但任务就是一挂到底,都是懒得手动放,这个丹触发的情况并不多。
羁绊点了防翻车,带血攻最好,召唤兽吸血自己也回血,自己点了第二层的化血攻击吸血,召唤兽也回血。或者是带的须弥残血了,自己鹰击两轮宝宝也能回满了。
第五层根据自己使用破血的频率,推荐:怒火或者羁绊
第六层:死地、乱击、狩猎
死地显然是PK打尸战用的,狮驼PK中厉害的就是倒地的时候反而是安全的。
乱击提升连环击的伤害,大大提升,还能不取消变身,增强了狮驼的点杀能力,任务需要这个。
狩猎是击倒人物单位有用,也是PK用的。
第六层推荐:乱击
第七层要考虑最后两丹的特殊能力,点了左侧是加速度,右侧是加物爆等级,显然要点右侧的肝胆。
最后总结:
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