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梦幻西游:2020年4月改动,魔族门派汇总,秒10无底洞来了!

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万众期待的4月大改终于来了,根据测试服传来的消息,总结如下,这次总结的是魔族门派的。改动主要集中在奇经八脉上,且无底洞新增了几个师门技能。


1、地府,力敏两系均稍稍增强

第一层阎罗

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纯粹的增强效果,如果秒死人了,下一个单秒伤害提升。

事实上,全敏的地府上车也是挂机到死吧……跟龙宫的改动一样,有谁会特意的群秒单秒切换吗?

第六层噬毒

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原效果是增加6%*N,如果敌方10个单位全中尸腐毒也才增加60%,新效果是直接增加60%,战力拉满,直接提升到了原效果的上限。而且下一个六道无量和百抓狂杀还附带尸腐毒,冷却回合数也有所减少。进一步加强力地府。

2、魔王寨,略微增强

第二层蚀天改动

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激怒状态下的法术伤害增强由10%变为12%,看起来差别不大。但是要这么算,法术伤害跟法伤是直接挂钩的,假设一个175法系号,2000的法伤是很容易达到的,2%的提升差距就是40法伤,差不多顶了一个动物套的提升了。

其实增强还是挺明显的。

3、狮驼岭,继续增强

被动技能狮吼改动:

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嗜血追击???

原效果只能用于PK,新效果改为在任务中起效。不过我觉得并不明显,面对单个怪时更多的是选择鹰击,除非面对单个血量非常多的怪才会狮搏-狮搏-连环击,指望狮搏恰好打死一个血量非常多的怪不显示,何况打死了也只额外触发一次,不知道额外触发的狮搏再打死了能不能再次触发被动。

更何况狮驼岭的第三层如果不选择第一个丹,后两个丹都会替换掉狮吼。

第五层失心改动:

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改的挺好,不知道原来的狮驼岭玩家点不点这个丹,改动之后至少有了明显的效果提升,有了竞争力,玩家要三个丹好好斟酌一下。

第三层鹰啸改动:

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略微数值上的调整。

4、女魃墓,加强怨灵

第一层,引魂改动:

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怨灵的气血上限砍掉了,但是怨灵的攻击目标变的可控了,且伤害提升100%。怨灵可能会成为以后PK点杀中补伤害的关键因素。

第六层,焕然改动:

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把吸血变为气血,没玩过女魃墓不太懂,怨灵需要气血来维持自身的血线吗?如果只是作为召唤物,一种消耗品的话,完全没必要吸血,死了再召唤就行。这么看来也是加强。

5、盘丝洞,失去杀环资格

师门技能天罗地网改动:

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原效果有几率封印物理,改为有几率降低速度。

天罗地网的封印物理效果在杀环上是神技,这么一改杀环都难了。但是在五开任务中反而有些负面影响,封印物理属于异常状态,绝大多数的怪中了3个异常状态就会释放晶清,而且低级吸血的宝宝攻击了还会中毒。这点来看是优化了。

不过据网友的测试,降低目标速度的效果,只对NPC起效(PK中没法用了),且降低的效果不明显。

第一层粘附改动:

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额外增加了物理攻击对天罗地网单位的额外50%伤害,所以这是要推一下力盘丝吗?


6、无底洞,重头戏,可以秒10!

师门技能由己渡人改动:

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这个解释下,原本的拉人技能是只能拉人,点了第二层的渡人经脉后,拉人还能附加一个护盾。

现在改成了是拉人加护盾是一个技能,不需要点第二层的渡人了。

加强了,是好事。

新增师门技能,燃血术:

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耗血给自己加一个buff,下一个夺命咒数量翻倍,可以秒10了!

或者下一个追魂刺伤害翻倍,追魂刺也是新增的一个师门技能。

本回合不输出,下回合秒10个,那还是2回合秒10个,总伤害量不变。至于追魂刺伤害翻倍,这个可以,增加了单秒点杀能力,五开党尤其在杀龙龟的时候需要。

新增师门技能,追魂刺:

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单秒,还是固伤,消耗30愤怒(以后必备愤怒符?)

第一层,追魂改动:

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带上追魂刺。

第二层,渡人改动:


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原来的加护盾效果合并到拉人技能里了,这个丹完全重做,燃血术的buff不光能增强两个输出技能,这下还能加强奶,buff过后的无底洞可以奶四,且恢复同等的伤势。

我觉得这一波加强的是奶脉无底洞,恢复辅助门派的本色。

第五层,反先改动:

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继续增强燃血术的buff,这几个相关的丹都点的话,燃血术会成为一个使用频率很高的技能。但是消耗20%最大气血是硬伤,除非一个燃血术一个奶给自己推满,这样才能弥补燃血术的损耗。

综合无底洞这一波改动,整体增强的都是辅助方面,让无底洞回归到辅助门派的本质。五开任务玩家照样能用,我以前109五开队长号一个8000血的一速无底洞各种辅助各种封,它不香吗?

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