本作画面较为简单抽象,但丝毫没有减弱其本身的可玩性与让人上瘾的魅力。在游戏中,玩家将作为SWAT小队指挥官在充满未知变数的室内规划好每一个突击队员的行动路线,并以最方便快捷的方案指挥己方队员完成突击任务。
玩家甚至可以随时暂停游戏,以便更好规划突击队员的下一步行动以应对各种突发状况,除此之外,在任务结束之后你还可以进行连贯的行动回放,扬长避短方能百战百胜。
1、在游戏中以上帝视角指挥特战队员行动;
2、要完美的规划各种风险,分析现场情况;
3、计划团队路线并选择武器和设备,并处理各种突发状况;
4、画面制作精良、游戏代入感很强、细节十分到位。
《破门而入》给我们带来就是这种仿佛警匪片最高潮处的游戏体验,它让玩家扮演某市的特警队员,
目的就是解决一次又一次的危机事件,其中包括防爆、人质解救、关键疑犯逮捕等等。它的每一个关卡都仿佛一道谜题,玩家必须谋定而后动,合理的运用手上的资源和人手解决眼前的危机。
一局典型的《破门而入》大概是这样的:你给队员安排好装备,将他们布置在一个或多个侵入点。
之后你可以让一名队员将摄像头伸入门缝,查看里面的情况,如果抵近处有敌人在,则可以用爆破破门的方式,直接靠爆炸的冲击波将其击倒,或在门旁投掷闪光弹。
如果附近没人,则可以选择慢慢开锁,偷偷潜入。在战斗真正打响后,整个地图的敌人都会有所反应,有些会主动寻找你的警员发动攻击,有些则会在房间内固守。我们通常需要一个房间一个房间的清理下去,直到将敌人完全消灭。