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我的世界:末影珍珠怎么玩?萌新用来扔,老玩家做成“回家机”!

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01一、水桶出现之前,人们靠末影落地

关于“落地水”一直都是老生常谈的事,作为检验mc玩家经验是否老道,手速是否惊人,但结果往往事与愿违,悔不当初。

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在降落伞发明前,人们使用水桶高空降落,那么问题随之也出现了——水桶发明前又该如何安全降落?

这时候末影珍珠便横空出世,虽然使用过后会损耗5点生命值,但对于高空掉落所造成的伤害,这点损耗也显得无关重要。

02二、末影珍珠喷泉

在基岩版中,像雪球和末影珍珠等投掷物都会会被气泡柱的水流所影响,并漂浮在其上。而官方的特性,怎么能不被玩家所利用呢?

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相信许多小火把都有建造过喷泉,利用几桶水在几格高的方块处倒下一桶水,而形成水从下而上的错觉,达到“喷泉”的效果。

但利用网易版最新的更新——蜜蜂来袭中的蜂蜜块的特性:蜂蜜块并非是一块完整的实体方块,其四边的边界半透明区域都是可透过一些较小的投掷物(箭矢或末影珍珠)。

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在底部摆放了灵魂沙形成上升流的水源顶部放置两块蜂蜜块。如图所示,在两块蜂蜜块中间边缘处往偏下的方向投掷末影珍珠。

末影珍珠投掷的动能将被蜂蜜块抵消大部分后,与气泡柱达到一种类似“流沙”陷阱的效果——不上不下。

而最后只需要打破这两个蜂蜜块,便可拥有了一个别具一格的末影珍珠喷泉。那么“爪哇”版本(JAVA)又如何实现了?

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在最新JAVA正式1.16.2版本中,除了为玩家带来猪灵妹子以外,还新增了一个重要特性——气泡柱终于可以像基岩版中那样,影响投掷物,

而GW实践过程中发现,并不能像基岩版中直接使用蜜蜂块那样实现“存储”末影珍珠的效果。

但在JAVA版本中只需要直接往7格深得气泡柱中投掷便可实现,这种特性去到基岩版又不行了,不同版本特性不一样,真的脑阔疼。

垂直地面挖至8格深,并在底部放置灵魂沙,随后在洞口处倒下一桶水,由于在JAVA中,气泡柱产生条件与基岩相差,玩家需要在灵魂沙上中种植高度接近水面的海带。

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随后只需要再重新破坏掉海带,一个直通洞口的上升流气泡柱便会出现,不得不说特性千千万万种,唯有Mojang有意思。

不过两个游戏版本中的喷泉高度有所差异,玩家可自行实践,末影珍珠还有什么好玩发?有,回家机!

03三、超简单末影珍珠回家机

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在以往的JAVA版本中,想要实现一秒回家的功能,通常都是制作“狗子回家机”,利用“玩家下线或跨维度,狗子会坐下”的原理,设置较为复杂的红石装置,而Java在1.16版本后,只需要1个气泡柱,1个末影珍珠、1根红石火把和1个活板门即可实现。

利用上述的方法,先制作出一个深7格的气泡柱,并在洞口顶部放置1个铁活板门,身后再放置1根红石火把,并使用红石粉连接红石火把底部的实体方块,另一头连接可提供红石能量的按钮。

该“回家机”适用于自动化农场、刷怪塔和鱼骨矿洞内,若有需要还能制作一条双向的“回家机”,轻松实现TP的功能。Ps:用完后记得及时补充珍珠哟。

当然气泡柱的改动,红石党们早已敏锐嗅到了千奇百怪的玩法,相信该特性放到屏幕面前聪明的mc玩家手里也是一样。

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这个“回家机”,香不香?基岩爪哇都可用

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