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我的世界:一瓶喷溅药水,往上还是往下扔?萌新:这有区别吗?

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我的世界:一瓶喷溅药水,往上还是往下扔?萌新:这有区别吗?


《我的世界》中含有像素画标记的方块有砂岩(苦力怕),錾制红砂岩(凋零),根据官方wiki记载,深板岩并没有相关设定。但为何有如此多的玩家不约而同地表示自己看到了隐藏像素画呢?

这是一面由深板岩组成的墙壁,单个深板岩的材质杂乱无章,但多个深板岩组合在一起却构成了富有规律的图案,你的想象力越丰富便能在墙壁中找出越多的像素生物,快来试一试吧!

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在游戏初期,玩家很难攒到足够的材料来直接合成一整套防具,所以先合成哪个部位也是一门学问。以铁质防具为例,铁靴与铁头盔所提供的护甲都是2点,但头盔需要5个合成材料,而铁靴仅需要4个!钻石防具以及下界合金防具也是如此。

所以当你的材料只够合成一件防具时,请优先选择靴子。当你有8个铁锭时,请直接合成胸甲,不要想着再等一等凑9个铁锭直接合出靴子与头盔,因为靴子与头盔的护甲加起来也不如胸甲多!

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“每一级都会增加2.5点伤害,仅对节肢生物有效”,这是节肢杀手附魔的定义,换言之,5级节肢杀手可以造成12.5点额外伤害。其实节肢杀手在攻击节肢生物时,还会额外附加一个四级的缓慢效果,使被命中的目标较低60%的移动速度,持续时间与节肢杀手附魔的等级有关,最高可达3.5秒!

不过由于《我的世界》节肢生物的生命上限很低,即使是铁剑配合节肢杀手附魔也是一刀秒,所以玩家很少有机会看到缓慢buff生效。

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苹果是一个不起眼的食物,砍树的时候就能获得不少。但你知道它的掉落机制吗?每个树叶在凋落的时候会有0.5%的几率掉落一个苹果,而橡树大约有50个树叶,换言之一棵橡树将有25%的几率掉落苹果,如果是树叶更多的深色橡树,那么几率将会更高。

其实还有另外一种方法可以略微提升苹果的掉率,那就是时运。当你使用带有3级时运附魔的工具破坏树叶时会将0.5%的几率提升至0.833%,单个树叶提升的几率并不直观,换成一棵橡树,那么几率就是40%,提升还是非常可观的。

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一套下界合金装备可提供20点护甲,穿着它从25格的位置跳下,会被摔死吗?答案是会,那有的同学会问“护甲不是可以吸收伤害吗?”

护甲虽然可以吸收伤害,但只能吸收刀砍斧砸的“物理伤害”,摔落伤害以及药水伤害属于“魔法伤害”,无法被吸收。但摔落保护以及保护附魔可以有效减免摔落伤害,如果配合抗性提升、金苹果的伤害吸收、信标提供的跳跃提升等一系列辅助手段,玩家可以从4509格的高度摔下而不死!

虽然看起来很棒,但不死图腾和落地接水更香!

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给你一瓶喷溅型药水,你是往上扔,还是往下扔?

这是大部分玩家忽略的一个细节,无论是施加增益状态的辅助药水,还是造成伤害的攻击型药水,只要是喷溅型,那么你扔出的方向将影响它们的伤害与持续时间。

以喷溅型伤害药水为例,向上扔的时候可以造成12点伤害,而直接砸在地上只能造成11点伤害。是不是有些可有可无?那再来看看辅助型的药水,以持续8分钟的喷溅型夜视药水为例,向上扔可以获得8分钟的有效时长,而砸在地上只能获得7分钟!

仅是方向不同,却导致了1分钟的差距,所以从扔药水的动作也能看出一个玩家是否对MC足够了解。


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