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《月圆之夜》新版本“灵魂契约”评测:不仅仅是新职业

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玩游戏的意义就在于它能够给人带来快乐,如果过多的掺杂其他的东西就失去了其本身的意义, 三皮手游网小编每天给大家分享游戏中的各种资讯,接下来介绍一下《月圆之夜》新版本“灵魂契约”评测:不仅仅是新职业,希望给你游戏中的问题带来最好的解答。

在“灵魂契约”版本中,《月圆之夜》加入了第八个职业——契约师。如同陆续更新中加入的药剂师、魔术师、狼人职业一样,这是一个需要玩家花费6元购买的DLC职业,但这次版本更新并非只是开放一个新职业那么简单。

《月圆之夜》新版本“灵魂契约”评测:不仅仅是新职业



7月更新的“小红帽日记”版本中加入了同名的新游戏模式,但因为新模式去除了路径选择、加大控制牌库的难度和重玩价值低等原因被玩家诟病。制作者在本次版本更新中对“小红帽日记”模式加入了大量新玩法,希望能够增加模式的重玩价值,以此让并不满意的玩家改观。

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更多帮助构筑的事件

已购买“小红帽日记”的玩家在更新后也可以免费获取新职业“小游侠”,如同初始卡组选“装备流”的小骑士,初始卡组可选“寒冷流”的小女巫一样,小游侠的三套初始卡组也围绕经典模式下的流派衍生。

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随着获取金币不断累加伤害的“潜行者手套”、鼓励随机的“考古工具”以及加强流血效果的“利刃”,分别可以构筑出三种玩法不同的卡组,这是“小红帽日记”模式的“标配”,但在“灵魂契约”版本之后,该“标配”进行了升级。

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老怪物也有了新对话


鉴于初始卡组只有三套模板的“僵硬”玩法难免让喜欢多次体验游戏的玩家们感到无趣,于是制作者在本次更新中对开始游戏前的准备环节“整装待发”进行了改进。

原先的“整装待发”环节只是让玩家在初始套组三选一,但在更新之后还加入了可以选择的“探索技能”、“卡牌”和“祝福”,会依次在玩家通过“噩梦1、2、3”模式后解锁,而供以选择的怪物卡牌则是在通关流程中获取。

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同样改动的是初始套牌的取消,噩梦难度下,玩家需要用两次三选一代替曾经的初始流派选择。之后的游玩中也明显加长了关卡流程,加入了更多怪物和随机事件,让玩家更易于构筑套牌,而非像原先一样带着一堆“杂牌”就挑战BOSS。

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由于流程的加长,为了让游戏对新手更加友好,普通难度下的“小红帽日记”提供了跳过选项。玩家可以跳过当前敌人并回复一定血量,这对于刚接触的玩家无疑是个贴心的帮助,但是精英敌人和BOSS自然无法跳过,没有任何卡牌构筑直接面对BOSS显然不是个好选择。

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当然,欧洲人从不担心那些问题


在这次改动中我们不难看到,为了增加“小红帽日记”重玩价值和让玩家对卡组更加可控,制作组进行了对症下药。而为了让更新之后的卡组强度保持平衡,也对此前版本中的一些卡进行了改动。举例来说,祝福“望远镜”和“如法炮制”都分别被删除和修改,老套路缺少了关键组件,自然将吸引玩家开发新的套路。

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说回本次更新的重头戏——DLC职业契约师,就像围绕“狂战斧、罗生门”构造出的简单实用骑士和“连锁机关”为核心牌的“反制流”魔术师一样,契约者也有自己的两个主要关键词——“审判”和“恐惧”。

“审判”关键词并不难理解,这是一个类似“忏悔”的叠加机制,玩家在游戏中通过装备、祝福和卡牌各种方法提升自己的“审判”数值,每到达10的倍数点就会洗入牌库一张耗费1血的“死神降临”。

围绕着“审判”数值的叠加,玩家可以以“死神降临”带来的巨额穿刺伤害作为获胜条件。在此之外,还有各种触发“寒冷”等机制的“审判”关键字卡牌,玩家只需要专注叠加“审判”数值,游戏过程就可以变的十分顺畅。

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但大量使用血量为资源的新卡牌加入,让玩家必须合理控制好自己的血量资源,毕竟这才是继续游玩的重要资源,图一时之快不注意控制血量安全,往后的旅程只会自食恶果。

另一个关键词“恐惧”则是另一种玩法,类似于魔术师的“反制”,玩家可以向敌方卡组洗入大量“恐惧”卡牌,效果类似于行动牌“减速”,而单单洗牌达成污染牌库保护自身的控制作用显然不够,于是玩家可以收集类似新装备“冥界花”敌方牌组数量越多伤害越高的效果牌,形成攻守兼备。

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在“审判”和“恐惧”以外,还有一些特殊机制。“汲取”围绕一系列卡牌通过起到“有蓝吸蓝→无蓝吸血”的效果,而部分卡牌可以在敌方空蓝时获得额外收益,仅围绕“汲取”关键词,也可以打造出一套实用卡组。

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关键词“幸运”则起到辅助作用,是“审判”和“恐惧”卡组都需要的良好“万金油”,还能给玩家提供类似“窃取”卡的刷钱效果。此外,还有着更多类似“损血时回复”的卡牌和以血量为资源的咒术牌配合使用。

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各位选择玩月圆之夜的朋友们,看了这篇内容是否对我们的《月圆之夜》新版本“灵魂契约”评测:不仅仅是新职业了解了呢,是否对我们月圆之夜的操作上手了呢,还有哪些是我们不知道的,哪些是了解不清楚的,接下来就让我们来看看我们的月圆之夜更多相关攻略吧!

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